果然是个新游戏吧,虽然各种设计都不错,但要完善的地方还是太多了,比如说名字方面,为什么不能让每个人的名字都显示在头顶呢。
最好连关系都在旁边备注下,既方便又直接。
策划该抓紧时间增加这个功能了。
祝星星心里哼哼地想。
现在教室里的每个小朋友都把目光集中在祝星星身上。
万众瞩目的感觉非常好,区区自我介绍而已,祝星星感觉自己又可以了。
她站了起来,不忘调出个人信息页面,“唔,你们好哇,我叫星星。”
“目前没有加入战队和帮派,勋章正在攒,技能方面正在开发,不缺搭子,喜欢一个人玩,不喜欢笨蛋。”
老师:?
第一次直观感受到祝星星变了,不过这变化好像不太对啊。
老师听不懂,小豆丁们也听不懂。
不过没关系,大人的很多话他们也听不懂,只要能唬住人,他们就会鼓掌。
于是掌声再次响起,“啪嗒啪嗒!”
老师:“……”
班上的氛围还是很好的。
听不懂没事,先捧场再说。
有小朋友尝试着举手了,老师眨眨眼睛,“嘉妮,你想问什么问题呀?”
“我、我。”嘉妮结结巴巴地说,“我喜欢今天的星星,我可以和她做朋友吗?”
老师低头看向祝星星,“你愿意给嘉妮一个机会吗?”
“可以。”祝星星答应了,她看了看好友位,里面空荡荡。
“好了,同学们。”老师招呼着这群精力充沛的小朋友,“现在第一节课,舞蹈课!”
她拍了拍手掌,“又到了我们的跳舞时间。”
老师带着小朋友们走到空旷的操场上,音乐随之响起,“来跟着老师的动作一起动起来!”
“双手叉腰,一二一,往左跳,手臂抬起来,扭一扭~!”
原来今天的任务是跳舞啊。
祝星星懂了,现在是训练动作熟练度。
一般来说,只要有足够的耐心重复去练,在死后顶着红温复活再出发,把熟练度练上去,将自己练出肌肉记忆,就能通关boss。
当然除了练习技术之外,还要观察boss起手的前摇动作,判断伤害点落在哪里。
只有眼力好,判断力快,体力值高,攻击力强的玩家才能一把过。
换成键位就是WASD前后左右,攻击,躲闪,跳跃,蹲下,蓄力和技能123。
初级任务就是简单。
一旁的小朋友还在哼哧哼哧地扭屁股时,祝星星就学会了,而且跳的虎虎生风。
老师带着跳了半小时,她一直留意着祝星星,祝星星的动作从开始的生疏到快速熟练的过程她都看在眼里,这个舞蹈难度并不大,难的是要记住下一个动作是什么。
看来祝星星的记忆力很好。
之前的崽崽人格虽然成绩很好,也有很多亮眼的地方,但在整体看来都是中规中矩的,完美符合普通崽崽的标准。
新的祝星星人格,感觉要更加特别一些。
老师说不出来是哪里特别,她暂时把这件事情放置到一边,现在她要宣布一件事,“同学们,未来我们将要举行一场表演活动!”
“到时候你们的爸爸妈妈都能看你们跳舞,看到你们最可爱的一面,大家说好不好呀!”
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公司。
“边董啊。”导演樵淮再次打电话过来了,“真的不考虑一下吗?”
“仙姑这个角色真的很适合你啊,编剧都说是对你的脸来写的,而且拍戏的地方也没有很远,就在隔壁市,开车两个小时就到了。”
“我最近忙得要命。”边妤说,“哪有空呀。”
“家里小孩又高考的,根本走不开。”
“咱们两个约个时间吃个饭,好不?”导演在电话那头说,“就算给我个面子了。”