雪汤迷径是冰山上的温泉。
虽说取景在末世初期,但它的景色其实还是更接近末世来临之前的模样的。
已然被冰封的露天混浴池废墟紧接着一段冰川阶梯。
往下走是一截木制回廊,顺着梯子往上可以登上观景台;从台上跳下能看到神社、钟楼、温泉中心;远处更是一大片的不可进入的科研建筑以及冰川观测站……
匠师边走边介绍,从匪家一路走到警家;然后又折回来,从警家换一条路往匪家走。
因为是初步认识地图,只要记住点位就可以,所以他也没讲太多的细节内容。
而雪汤迷径不愧是七张地图里最简单最容易上手的地图。
警匪出生点到对方的路线极其对称,堪称一个标准的“田”字设计,匠师只带着走了一遍,林清蹊就把点位记了个七七八八了。
但是,没完。
记住点位只是认识地图的开始,还远远不是熟悉地图的结束。
眼睛记住点位图像后,匠师开始给他介绍声音。
是的,声音!
这种类全息的虚拟世界和传统键盘游戏不一样的地方就在这里了。
键盘游戏中,角色是可以通过键盘操作,以减慢自身速度为代价来彻底消除自己的脚步声,从而达到“静步”的效果的——但是在这里却做不到。
没有静步。
也没有绝对的安静。
竞技场的地图中,任何动作都可能拥有声音的反馈,人必须去听到更多的声音。
脚步、停顿、拉栓、碰撞、甚至只是雾气蒸腾的音效……
这些都得知道,而且都要能分辨出来!
当然,记住声音要付出的时间,就比单纯记忆图像要多出了很多。
匠师也没有让生得随机现在就全部掌握的意思。
他只是带着生得随机将这张图反反复复走了五遍,确定这张地图里所有可能出现的关键音效的声音都被他提了一遍后,才结束这段训练。
至于能记住多少,实战里能运用多少,这就得看个人以及之后的强化训练了。
而在视觉、声音两大感知训练都结束后,匠师又开了第三项训练。
时间!
从警家到A包点怎么走?最快几秒?到中路又怎么走?最快几秒?到B包点呢?……诸如此类的对于时间的感知,同样是地图中无法依赖指导,只能通过身体亲自感受、靠本能所记住的细节。
没有任何技巧可言。
只能通过体验,只能加强训练!
不过,关于这个训练,最开始的那几遍还是匠师在主导的……
但在生得随机彻底熟悉后,之后的跑图就基本变为了他主动在找点位求角度听信息寻求对枪机会了。
匠师看他战斗欲望强,也干脆把合作模式切成了对抗模式,两个人有一枪没一枪的打了起来。
走,看,听……
白茫茫的雪与蒙蒙胧的雾里,两人不断穿梭、前进、停顿、开枪。
短暂的对话,持续的沉默。
这个过程,说实话,其实是很无聊的。
但……
没有一个人对此提出了不满与异议,更没有一个人表示要提前结束训练。
枯燥的练习沉默的继续。
最后,如果要问他们两个人,在这张图上一共消耗了多长时间?
应该谁都不知道了。
但是这也不重要了!
林清蹊对这张地图的认识在连续几个小时不间歇的相处中飞快得到提高……
如果说刚开始他像刚学会在这张地图走路的婴儿,那么现在,他已经是能在这张图上奔跑起来的大人了!
而最关键的是。
如何认识一张地图?匠师用这不知道几个小时的时间,已经告诉了他答案。
“好,可以了。”
最后一枪开完,林清蹊停下,朝匠师道:“接下来拉图速度再快一点吧!”
“嗯?你想多快?”匠师问。
“我看看,”林清蹊看了眼时间,“我先下线吃个饭,待会十二点半上来,三个小时内过完剩下六张图吧。”
“三个小时……”
匠师晕了几秒:“不是,学弟,你这是真赶时间啊。怎么这么着急,下午约了人表白?”
“没有没有。”生得随机否认。
然后,他就看见生得随机否认之后,随手打了一个和气的笑脸,接着回了他六个字:“只是领导约谈!”
“……”
这年头的新生都这么嚣张了吗?
刚开学就约谈?
匠师默默给生得随机刷了一排大拇指,刚准备再闲聊几句,就发现生得随机已然一个退队秒接下线的操作,迅速消失在了自己的房间里。
“……”匠师。
除了干架,这朋友干饭好像也挺积极的。
……
……
林清蹊又是在第七食堂吃的午饭。
他发现这个食堂位置虽然奇怪,但对于他的行程来说,可谓是极其方便。
上能入图书馆看书查资料,下能进教学楼开黑竞技场……
能文能武,十分完美!
今天中午的伙食也是普通水平,能吃,并且吃不死。
嗯,林清蹊对这种食物没有任何停下来慢慢品鉴它的兴趣,快速吃完后,放碗回教学楼的训练室。
而等他再上竞技场时,匠师还没上线。
好友列表却是又攒了一堆未读消息……
林清蹊在训练时没有查看消息的习惯,现在空下来了,他便顺手点开看了看。
大部分信息和上午看的差不多。